Cours 1 : Initiation au Matte Painting
Cours 2 : Matte painting et tracking vidéo
Cours 3 : Silhouette 3d (utilisant calque 3D, caméra shaking, keylight etc.)
Cours 4 : Compositing poussé
Cours 5 : MOCAP - capture sur place, avec des capteurs "maison" et reprise des informations sous AE3 par le biais du script, extrapolation des données en nuages de points, puis animation.
Cours 6 : MOCAP suite et fin
Bienvenue sur le blog du Master 2 @niMM de l'UDS. Vous y trouverez l'emploi du temps ainsi que le contenu des cours. A vous de l'animer en y publiant vos commentaires, liens et vidéo.
11/10/2008
AR19KM12 : TD Histoire et Th. du Cinéma d'animation B. Goulon
> Cours 1 : Image de synhèse (des morphing de synthèse de Peter Foldes, aux arabesques de Whitney, au premier visage 3D de Langlois etc.)
> Cours 2 : L'animation expérimentale et abstraite (techn. de Norman Mc Laren, de Frédéric Back, Caroline Leaf, Yuri Norstein etc.)
> Cours 3 : L'animation plastiline (Billy Blitzer, Art Lockey, Peter Lord, Lambart etc.)
> Cours 4 : L'animation plastiline suite et fin + Analyse sur place de techniques vues
> Cours 5 : Pénibilité des premières animations (analyses des techniques et outils)
> Cours 6 : L'animation russe (marionnettes, Putschko, Trnka, Jiri etc.)
> Cours 2 : L'animation expérimentale et abstraite (techn. de Norman Mc Laren, de Frédéric Back, Caroline Leaf, Yuri Norstein etc.)
> Cours 3 : L'animation plastiline (Billy Blitzer, Art Lockey, Peter Lord, Lambart etc.)
> Cours 4 : L'animation plastiline suite et fin + Analyse sur place de techniques vues
> Cours 5 : Pénibilité des premières animations (analyses des techniques et outils)
> Cours 6 : L'animation russe (marionnettes, Putschko, Trnka, Jiri etc.)
AR19KM37 3D Scherrer
TD logiciel 3D - Softimage XSI - Christophe Scherrer
- Introduction : ENT, Dokéos, les stations de travail, les comptes
- Animation I : point-clés, courbes d'animation, interpolation, rythme
exercice de la boule et du domino - Animation II : liens entre objets : path, contrainte, Link With
exercice du monocycle - Animation III : déformation, shapes
Rendu 1 : exercice de synchro-labiale - Animation III : suite
- Animation IV : Squelette et enveloppe - introduction au rigging
exercice du bras - Animation V : technique du "Pose to pose"
Rendu 2 : exercice du personnage qui ramasse une boule - Animation V : suite
- Animation VI : Animation non-linéaire et motion-capture
- Rendu I : Lumières techniques d'éclairage (GI, HDRI ...)
- Rendu II : Le rendu par Passes - introduction au compositing
- Simulation I : Particules et Hair, Rigid et Soft-Body
Inscription à :
Commentaires (Atom)
Offres d'emploi
rien pour l'instant, mais restez à l'écoute !